Tag Archives: Pocket Gamer Connects

Kuulumiset Pocket Gamer Connects 2019 -pelikonferenssista

Kuulumiset Pocket Gamer Connects 2019 -pelikonferenssista

Puhuttaessa pelaamisesta mieleen tulee helposti joko tietokone- tai konsolipelit. Kenties yllättäenkin, digitaalisten pelejä pelataan Suomessa selkeästi eniten mobiililaitteilla (Kinnunen, Lilja &Mäyrä 2018, 31). Mobiilialustat (iOS ja Android) ovat myös suomalaisten pelinkehittäjien ykkösvalinta, vaikkakin näillä markkinoilla erottautuminen onkin haastavaa (Neogames 2019, 21). Tulevaisuudessa mobiililaitteiden merkityksen odotetaan kasvavan entisestään, kun usealla alustalla pelaaminen (Cross platform) yleistyy. Tällä hetkellä suosituin esimerkki tällaisesta pelistä on Fortnite, jota on

Read More

Puhutaanko mobiilipeleistä?

Puhutaanko mobiilipeleistä?

On vuosi 2019. Lokakuun ensimmäisenä päivänä, mobiilipeleistä kiinnostuneita ihmisiä vaeltaa yli 40 eri maasta Helsingin Kaapelitehtaalle. Ihmiset, kokeneista konkareista opiskelijoihin, ovat tulleet paikalle, kun Euroopan suurin mobiilipelitapahtuma – Pocket Gamer Connects (PGC) – järjestetään kuudetta kertaa Suomessa. Nyt ei muusta puhutakaan, kuin mobiilipeleistä! Raheel Yawar ja Casilda de Zulueta kertoivat koneoppimisen hyödyntämisestä pelinkehityksessä Game Maker Insighta -teeman luennollaan “In-game Content Generation Using Machine Learning”.

Read More

Pelistriimauksen suosio kasvaa monesta syystä

Pelistriimauksen suosio kasvaa monesta syystä

Pelaamisesta on tullut yksi keskeisimmistä vapaa-ajanviettotavoista ja siihen käytetty aika on lisääntynyt samalla, kun älylaitteet ovat yleistyneet. 75% suomalaisista pelaa digitaalisia pelejä ainakin pari kertaa viikossa, ja erityisesti nuoremmille pelit ovat merkittävä osa elämää. 36% alle 20-vuotiaista pelaa jotain digipeliä päivittäin ja lähes 70 % ainakin kerran viikossa. (Kinnunen ym. 2018.) Mobiilipelaamisesta ja toisten pelaamisen seuraamisesta on tullut yleistä ajanvietettä erityisesti nuorten yleisöjen keskuudessa.

Read More