Tag Archives: pelinkehitys

Some thoughts about founding a games company

Some thoughts about founding a games company

On the 7th of November Supercell invited members of Women in Games Finland to a morning meet-up at their office. During the morning, CEO of Supercell, lkka Paananen kindly shared his experiences and visions as a entrepreneur with the participants. This article is mainly based on his talk. Women in Games Finland is a non-profit organization devoted in promoting diversity and inclusivity in the

Read More

Elite Game Developers Podcast

Elite Game Developers Podcast

Haluatko tietää enemmän siitä, kuinka peliyhtiö perustetaan? Millainen yhtiön alkutarina on, miten se on kasvanut ja millainen sen tulevaisuus on? Joakim Achren Elite Game Developersista istuu alas eri peliyhtiöiden perustajien ja sijoittajien kanssa ja keskustelee heidän kanssaan, kuinka yhtiöt saivat alkunsa ja mitä kaikkea kulissien takana tapahtuu. Kuuntele podcastia esimerkiksi täältä.

Kuulumiset Pocket Gamer Connects 2019 -pelikonferenssista

Kuulumiset Pocket Gamer Connects 2019 -pelikonferenssista

Puhuttaessa pelaamisesta mieleen tulee helposti joko tietokone- tai konsolipelit. Kenties yllättäenkin, digitaalisten pelejä pelataan Suomessa selkeästi eniten mobiililaitteilla (Kinnunen, Lilja &Mäyrä 2018, 31). Mobiilialustat (iOS ja Android) ovat myös suomalaisten pelinkehittäjien ykkösvalinta, vaikkakin näillä markkinoilla erottautuminen onkin haastavaa (Neogames 2019, 21). Tulevaisuudessa mobiililaitteiden merkityksen odotetaan kasvavan entisestään, kun usealla alustalla pelaaminen (Cross platform) yleistyy. Tällä hetkellä suosituin esimerkki tällaisesta pelistä on Fortnite, jota on

Read More

Puhutaanko mobiilipeleistä?

Puhutaanko mobiilipeleistä?

On vuosi 2019. Lokakuun ensimmäisenä päivänä, mobiilipeleistä kiinnostuneita ihmisiä vaeltaa yli 40 eri maasta Helsingin Kaapelitehtaalle. Ihmiset, kokeneista konkareista opiskelijoihin, ovat tulleet paikalle, kun Euroopan suurin mobiilipelitapahtuma – Pocket Gamer Connects (PGC) – järjestetään kuudetta kertaa Suomessa. Nyt ei muusta puhutakaan, kuin mobiilipeleistä! Raheel Yawar ja Casilda de Zulueta kertoivat koneoppimisen hyödyntämisestä pelinkehityksessä Game Maker Insighta -teeman luennollaan “In-game Content Generation Using Machine Learning”.

Read More

Puettava teknologia uudistaa roolipelaamista

Puettava teknologia uudistaa roolipelaamista

Tampereen yliopiston tutkijatohtori Oğuz Buruk esitteli 9.10. pelitutkimuksen yksikölle työtään pelaamiseen liittyvän puettavan teknologian parissa. Nimensä mukaisesti kyse on teknologiasta, joka on mahdollista pukea käyttäjän päälle, kategoriasta, johon kuuluvat myös ns. älyvaatteet. Puettavan teknologian tarkoitus on laajentaa käyttäjän kokemusmaailmaa ja aisteja tekniikan avulla. (Termiinfo 2005.) Burukin esittelemä teknologia koostuu eräänlaisesta käsipanssarista ja siihen liittyvästä pelinopasta. Videossa esitellään roolipelaamisen tueksi suunniteltua puettavaa teknologiaa. Video: ACM

Read More

Pelialan hub avaisi tilaa alan kehitykselle

Pelialan hub avaisi tilaa alan kehitykselle

Pelinkehitys edellyttää monialaista yhteistyötä. Matka ideasta tuotteeksi vaatii eri alojen osaajia koodareista graafikoihin, tarinkankertojista äänisuunnittelijoihin, projektinhallinnasta ja markkinoinnista yhteisömanagerointiin. Kun peli halutaan markkinoille, pelinkehitystiimi tarvitsee apua ja tukea rahoituksen, jakelukanavien ja yhteistyökumppaneiden hankintaan. Huhtikuun 11.-12. Tallinnassa järjestetty pelialan konferenssi, Game Dev Days, toi yhteen pelialan osaajia ympäri Itämerta keskustelemaan alan kehityksestä ja kasvattamaan ammatillisia verkostojaan. Tukea peliyrittäjyyteen Useassa maassa on ymmärretty, että kasvavan peliteollisuuden

Read More

GameChangers aamukahvit: ROVIO

GameChangers aamukahvit: ROVIO

Huhtikuun aamukahveille saimme vieraan vihaisten lintujen maasta kun Sophie Vo Roviolta saapui Lahteen kertomaan mobiilipeleistä ja F2P pelien haastavasta maailmasta.  Sophie on uransa aikana työskennellyt useissa eurooppalaisissa mobiilipelitaloissa ja tällä hetkellä hän toimii Roviolla Product Leadin roolissa. Työssään hän on tottunut johtamaan niin isoja kuin pieniäkin tiimejä monikulttuurisessa työympäristössä, innostavassa puheenvuorossa ja sitä seuranneen kyselyosion aikana Sophie jakoi käytännöllisiä vinkkejä sekä muistutti osallistujia pehmeiden

Read More

GameChangers aamukahvit: Red Stage Entertainment

GameChangers aamukahvit: Red Stage Entertainment

GameChangers aamukahveilla oli tällä kertaa tarjolla tarinoita pelialta. Tamperelaisen Red Stage Entertainmentin Marjaana Auranen oli loppunvaratun tapahtumamme puhujana. Marjaana kertoi pelialan yrityksen perustamisesta ja omasta taustastaan, vastaili kysymyksiin sekä näytti studion uutta peliä: Skábma – Polar Night. Seuraa Facebook-sivuamme @GCproject.fi ja saat tiedon tulevista tapahtumistamme ensimmäisten joukossa.

Finnish Game Jam Lahti 2018

Finnish Game Jam Lahti 2018

GameChangers oli mukana järjestämässä 48h tunnin pelinkehityshaastetta Lahdessa 26.-28.1.2018. Tapahtuma oli osa kansallista Finnish Game Jam X-tapahtumaa sekä kansainvälistä Global Game Jam -tapahtumaa. Suomesta osallistujia oli 943, 26 eri lokaatiossa ja jamien aikana syntyi 235 uutta peliä. Lahden tapahtuma oli siitä erikoinen, että yli puolet osallistujista oli naisia! Kaikki jamien aikana kehitetyt pelit, joita tehtiin maailmanlajuisesti yli 8000, ovat ilmaiseksi ladattavissasi sekä halutessasi myös jatkokehiteltävissä täältä